jueves, 24 de abril de 2014

USB - Memorias SD


USB

Significa ("Universal Serial Bus") ó su traducción al español es línea serial universal de transporte de datos. Es básicamente un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos) con la computadora; por ello es considerado puerto; mientras que la definición de la Real Academia Española de la lengua es "toma de conexión universal de uso frecuente en las computadoras".

Simbolo de USB


Características del puerto USB

- La versión USB 1.0 Aparece en el mercado, junto con el lanzamiento del microprocesador Intel Pentium II en 1997.
- Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.
- Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar lacomputadora.
- Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea.
- A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología.



Terminales de los puertos USB 1.x, 2.0 y 3.0/ Pinout USB 1.x, 2.0 y 3.0:

Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que el puerto USB 3.0 cuenta con 9 (2 por los cuáles es capaz de enviar, 2 por los cuáles recibir de manera simultánea); en las siguientes figuras se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica:






1.- Vbus (+ 5 Volts, alimentación)
2.- D- (- datos)
3.- D+ (+ datos)
4.- GND (tierra)





1.- Vbus (+ 5 volts, alimentación)
2.- D- (- datos)
3.- D+ (+ datos)
4.- GND (tierra)
5.- StdA_SSRX- (Recibe datos)
6.- StdA_SSRX+ (Recibe datos)
7.- GND_DRAIN (tierra-drenado)
8.- StdA_SSTX- (Envía datos)
9.- StdA_SSTX+ (Envía datos)





Tipos de puertos USB:


El puerto USB en general cuenta con 3 tipos, denominados A, B y mini, incluida la versión USB 3.0 (esta última cuenta con sus respectivos conectores agregados):




USB tipo A






USB tipo B 



USB mini 






USB Micro 



Versiones del puerto USB 1, USB 2, USB 3 y sus características:



 Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cuáles son idénticas físicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin embargo la versión USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generación, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite un transmisión de información en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultánea), su uso es básicamente para la transmisión directa, a muy alta velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros externos.



El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y USB 2.0, esto es, reconoce dispositivos con tales formatos (debido a que físicamente es un puerto USB común con 5 conectores agregados). Es importante mencionar que físicamente el puerto en la Motherboard es igual a las anteriores versiones, por lo que se puede conectar y es compatible, lo que cambia es que los dispositivos cuentan con los puertos USB 3.0 modificados. Es fácil identificar el puerto USB 3.0 ya que tiene un color azul para distinguirlo de los puertos 2.0.


Un ejemplo son algunos modelos de discos duros externos, que cuentan con el puerto miniUSB 3.0 en la estructura del mismo, mientras que el conectorque se coloca en la computadora es similar al 2.0.


Velocidad de transmisión del puerto USB:


Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto USB:
  1. En MegaBytes / segundo (MB/s).
  2. En Megabits por segundo (Mbps).

Un error típico, es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de tres":

8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 MB/s (MegaByte/segundo)

Ejemplo: si el fabricante de una memoria USB, señala que su producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 480 Mbps, entonces:

Velocidad en MB/s = (480 Mbps X 1 MB/s) / 8 Mbps

Velocidad en MB/s = (480 MB/s) / 8

Velocidad en MB/s = 60 MB/s



Versión de puerto
Velocidad máxima en Megabits por segundo Velocidad máxima en (MegaBytes/segundo)
USB 1.0 (Low Speed) 1.5 Mbps 187.5 KB/s
USB 1.1 (Full Speed) 12 Mbps 1.5 MB/s
USB 2.0 (Hi-Speed) 480 Mbps 60 MB/s
USB 3.0 (Super Speed) 3200 Mbps / 3.2 Gbps 400 MB/s


Usos específicos del puerto USB:

Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cámaras fotográficas digitales, videocámaras digitales, dispositivos para captura de video,reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD-DVD externos, conexión directa entre computadoras (Laplink), reproductores iPOD de Apple®, etc., mientras que la versión USB 3 tiene el objetivo de aumentar de manera radical las velocidades de transmisión entre los anteriores dispositivos con las computadoras.


Tarjetas de Memoria SD:


Actualmente no es posible pensar en la adquisición de un dispositivo sin su correspondiente tarjeta de memoria del tipo SD que la acompañe. No sólo estamos hablando de maquinas fotográficas digitales sino también de filmadoras, mp3 players, PDAs, GPS, y muchos otros aparatos de electrónica. Por esto es bueno estar informado sobre las varias opciones que hay en memorias SD.

La tarjeta de memoria SD, llamada así por su nombre en inglés, Secure Digital,tiene muy buenas referencias de todos los que la utilizan a diario, y por esto se ha vuelto un standard muy utilizado, juntamente con sus "hermanos" Mini SD y Micro SD.




Memoria SD



Algunas características interesantes:

FORMATO

El formato es asimétrico, por lo tanto, no hay riesgo de ser insertado por error en su equipo, además de tener un tamaño bien pequeño:

Memoria SD tradicional: 32 mm x 24 mm x 2.1 mm
Memoria Mini SD: 20 mm x 21,5 mm x 1,4 mm
Memoria Micro SD : 11 mm x 15 mm x 1 mm






CAPACIDAD

Se encuentran con diferentes capacidades: 8, 16, 32, 64, 128, 256 y 512 MB, además también en capacidades de 1, 2, 4, 6 , 8 , 16 y 32 GB. Es importante recordar que no todos los equipos poseen soporte para tarjetas con 2 GB o más, debido a la diferencia en el formateo (algunas veces el problema es resuelto por actualización de firmware de dicho equipo).

Primero, es importante decidir la capacidad de la tarjeta de memoria deseada .No se ilusione, la capacidad comprada "nunca es suficiente", mucho menos en la máquina fotográfica de una adolescente que está de vacaciones!

El hecho de que las máquinas fotográficas ofrezcan cada vez más megapíxeles sin aumentar el precio, genera la necesidad de más memoria para que quepan las fotografías que, a más alta definición ocupan mayor espacio.




Memoria Mini SD y adaptador para formato SD



COMPATIBILIDAD:

Utilizado por incontables fabricantes de maquinas fotográficas digitales como Casio, Canon, Nikon, Pentax, Kodak, Panasonic, Konica/Minolta.

Es compatible con tarjetas Micro SD, también llamadas Transflash, utilizado en algunos móviles, mp3 players, memory keys, y otros), como así también con Mini SD, el cual es usado por algunos modelos de PDAs, entre otros dispositivos. En realidad existe un adaptador que transforma estas otras tarjetas en tarjetas SD.

PROTECCIÓN


Posee una traba que imposibilita la escritura en la tarjeta, algo similar a las trabas de grabación que incluían los antiguos diskettes de 3.5, si bien en el mercado podemos encontrar modelos de tarjetas más baratas sin esta función. Sin embargo, a diferencia de los diskettes, este bloqueo es realizado por el firmware del aparato que detecta que la llave está activada.

Los contactos de la tarjeta son colocados en una depresión de la tarjeta, de forma que evita el contacto con la suciedad dejada por manos y otros materiales.

Memoria MIcro SD y adaptador para formato SD



VELOCIDAD

Puede poseer diferentes velocidades de transferencia (lo que varía también en el precio), conforme a la versión utilizada. La velocidad es medida en múltiplos de 150K (igual al CD-ROM). Lo más usual es encontrar tarjetas o equipamientos que utilizan hasta velocidades de 16x (2,4 MByte/seg), y algunos más rápidos de 66x (10 MByte/seg), aunque también pueden encontrarse tarjetas ultra-rápidas de 133x o hasta 150x. En realidad, muchas veces sólo se aprovecharán las tarjetas de velocidades mayores al llevar a cabo la transferencia de datos de la tarjeta a la computadora, utilizando lectores de tarjeta con USB 2.0 por ejemplo, ya que difícilmente las cámaras fotográficas digitales de uso común tendrán este soporte (funcionarán con la tarjeta, pero más lento), y muchas ni especifican este tipo de información. Sin embargo, si usted está pensando en utilizar equipamientos más avanzados como cámaras profesionales, semi-profesionales, o SLR, tendrá con certeza mejores beneficios en la utilización de tarjetas de memoria más rápidas.

4x: 600 KB/s
16x: 2.4 MB/s
32x: 4.8 MB/s (ex: SanDisk Pro)
66x: 10 MB/s (ex: SanDisk Extreme, SanDisk Ultra II)
133x: 20 MB/s (ex: SanDisk Extreme III, Lexar Professional)

OTRAS FUNCIONES:

Debido a su gran popularización, la SD CARD Association, ente encargado de la estandarización de esta clase de dispositivos, se encuentra definiendo nuevas funciones y aplicaciones, de las cuales ya podemos encontrar alguna en el mercado.

Algunos ejemplos de esto son:

SD Card con Copyright, utilizado para la distribución de películas, lo que le permite al usuario comprar una tarjeta SD Card que contiene una película en formato DVD, la cual podrán reproducir en equipos como PS3 y dispositivos portátiles.

Utilización de la tecnología SDIO , la cual permite, en las dimensiones de la tarjeta y utilizando sus pines, la utilización de dispositivos como receptores Bluetooth y Wi-Fi, entre otros.

Si bien este formato vino para quedarse, existen diferencias significativas de características, de capacidad y precio. Por eso es necesario, antes de adquirirlo, conocer un poco más poder seleccionar mejor el modelo que traerá el resultado esperado en nuestros equipos.


jueves, 27 de marzo de 2014

MOTHER, MICRO Y MEMORIA

Motherboard:
Si abrimos el gabinete de una PC nos encontraremos con una placa de mayores dimensiones que las restantes. Es la placa base o placa madre (en inglés “mother board”), donde se instalan los dispositivos periféricos de hardware como los discos, lector/grabador de CD’s oDVD’s, placa de video, el teclado, el mouse, la impresora, tarjetas de expansión (sonido, red, modem) etc.; que permiten el intercambio y
procesamiento de la información. Algunos de estos periféricos como la placa de video y tarjetas de expansión pueden estar incorporados en la propio motherboard. En este caso se los denomina “on board” (a bordo). En la actualidad, todso los “mothers” más comunes vienen con el video, el sonido y la red “on-board”.




BUS: (se pronuncia “bas”) Los mencionamos para entender de que se está hablando cuando
escuchamos términos como “PCI” o “AGP”…
Un BUS es un conjunto de cables por donde viaja la información. Son las “autopistas” de
datos. Y como sucede en una autopista real, en la cual mayor cantidad de carriles permite que
circulen más autos; en un BUS o autopista de datos, a mayor cantidad de cables (8, 16, 32)
más datos pueden transmitirse simultáneamente.
Las placas base de las primeras computadoras solamente disponían de un solo BUS de sistema, donde se conectaban todos los elementos y dispositivos periféricos. En la actualidad las placas bases de las PCs disponen de más de un BUS, siendo el principal el BUS de expansión PCI. Otros son: bus USB (donde van conectados todos los dispositivos periféricos que admiten conexión USB) Bus IDE (donde van conectados el disco duro y el lector/grabador de CDs o DVDs.

SLOTS: Son ranuras de expansión situadas en la placa base, en donde se insertan a presión
las tarjetas correspondientes a los distintos dispositivos periféricos de hardware que se instalan en la PC, como por ejemplo: placa de vídeo o de sonido (en el caso que no estén integradas ya en la propia placa base), Ethernet que permite conectarse a una red local y a Internet; módem interno para conexión telefónica a Internet; placa de captura de video; etc.

Los tipos de slots utilizados hoy son: el PCI; AGP (exclusivo para la placa de video) y el PCI
Express, que terminará reemplazando a los dos anteriores...

CHIP SET: Este es otro dato fundamental a la hora de comprar/evaluar una PC. El “chip set“ es el conjunto de chips o circuitos integrados que gestionan la comunicación entre el microcontrolador y todos los dispositivos de hardware. Por eso es de vital importancia la calidad de este conjunto de chips y de sus controladores de software (drivers). Un chipset de mala calidad afectará el rendimiento general de al computadora y puede generar problemas de compatibilidad con algunos dispositivos y aplicaciones. Un buen microprocesador no rendirá correctamente si el chipset de la placa madre es de mala calidad.
Batería CMOS: Fuente de energía eléctrica que mantiene energizada la memoria CMOS del
BIOS para que no se borren los datos de configuración que tiene grabados. Generalmente esta es una batería redonda y plana, tipo CR 2032, de 3 volt de tensión. Las rutinas principales de arranque no se pierden aunque se agote la batería dado que están en un sector de memoría no volátil dentro del chip BIOS (ROM). La pila básicamente sirve para mantener la fecha y hora y algunas configuraciones puntuales del BIOS.

Puertos: La placa base de las computadoras presentan normalmente diferentes puertos de
entrada/salida de datos, utilizados para conectar los periféricos externos. Entre los más antiguos se encuentran el paralelo, el serie y el PS/2. Actualmente se utilizan masivamente los puertos USB-1, USB-2, Firewire, Bluetooth y de rayos infrarrojos.


SOCKETS:

Básicamente es el "Socalo" donde se coloca el microprocesador, existen diferentes Sockets de acuerdo a la marca (hoy en día el mercado se divide entre INTEL y AMD).





micro 



Am3 



MICROPROCESADOR:
El microprocesador o CPU (Central Processing Unit; Unidad Central de Proceso) o simplemente “procesador”, constituye el “cerebro” de todo el sistema informático. En líneas generales su misión es supervisar todas las funciones que realiza la computadora, comparar el resultado de las operaciones, incluyendo las matemáticas, y seguir las instrucciones contenidas en los programas que se ejecutan.




Las característica fundamental que distingue a los microprocesadores es su velocidad de trabajo, que se mide en ciclos por segundo (MHz o GHz). Mientras más alta sea esa frecuencia mayor será la cantidad de operaciones por segundo que podrá realizar la computadora.
Hoy en día encontramos en el mercado dos grandes fabricantes de microprocesadores para
PC: INTEL y AMD. Entre los procesadores de gama baja más empleados en las computadoras personales o PC se encuentran el Celerón, de INTEL y el Duron de AMD. Entre los de gama alta (más costosos) están el Pentium IV, de INTEL y el Athlon de AMD. Hay procesadores de “dóble núcleo”, (algo así como dos micros en unos) y de 64 bits.



Unidad de control:

La unidad de control le indica al resto del sistema como llevar a cabo las instrucciones de un programa. Comanda las señales electrónicas entre la memoria y la unidad aritmético-lógica, y entre el CPU y los dispositivos de entrada y salida. Puede compararse con un agente de tránsito dirigiendo el flujo de datos. El conjunto de instrucciones para llevar a cabo los comandos están incorporadas en la unidad de control y enumeran todas las operaciones que puede realizar el CPU.
Cada instrucción constitutiva de este conjunto de instrucciones es expresado en una serie de direcciones básicas llamadas microcódigo, que le dicen al CPU cómo realizar operaciones más complejas. Para ejecutar cualquier programa, cada comando del mismo se desglosa en instrucciones que corresponden a las del juego de instrucciones disponibles en el CPU. Cuando se ejecuta un programa, se lleva a cabo un proceso a gran velocidad, en que el CPU traduce a microcódigo y lleva a cabo ordenadamente (según indica el programa) millones de instrucciones en cada segundo.


Unidad aritmético – lógica (ALU):
Definimos genéricamente a la unidad ALU (por sus siglas en inglés Arithmetic Logic Unit) como una de las unidades que forman parte de la Unidad Central de Procesos (es decir, del Procesador, Microprocesador o CPU – Central Processor Unit, por sus siglas en inglés) mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas básicas (Suma, Resta, División y Multiplicación) además de realizar algunas operaciones Lógicas (Yes, Or, Not, And – Es decir, si; y, o, no) entre dos números o dos conjuntos de números.


De este modo, podemos definir el funcionamiento de la siguiente manera:
Unidad de Control: Emite las acciones a efectuar
Unidad Aritmético Lógica: Procesa los datos recibidos y envía los registros
Unidad de Control: Analiza los resultados obtenidos y los envía a otros dispositivos






MEMORIAS:
Es el dispositivo que almacena transitoriamente los datos que procesa la PC. Físicamente una memoria está constituida por circuitos integrados montados en una pequeña plaqueta o circuito impreso. 
La PC, para trabajar, utiliza varios tipos
de memorias:
· RAM
· ROM
· BIOS
· Caché
· Virtual



RAM: (Random Access Memory – Memoria de acceso aleatorio). Cuando escuches hablar
de la memoria de la PC, se está haciendo referencia a la memoria RAM. Esta constituye la
memoria principal de trabajo. Aquí se carga el Sistema Operativo instantes después que se pone en funcionamiento la PC. También se cargan todos programas que vamos abriendo para trabajar, así como también los datos con los que estamos trabajando (un texto, un archivo de audio). La RAM es una memoria volátil, es decir, que todo el contenido que tiene transitoriamente almacenado se borra o pierde cuando se apaga la PC. Por eso si estamos escribiendo un texto y se nos “cuelga” la PC o el programa, perdemos lo escrito si no lo habíamos guardado.
ROM: Read Only Memory – Memoria de sólo lectura. Es un tipo de memoria permanente
que contiene grabada instrucciones que no cambian y que la computadora necesita para
trabajar. El BIOS (sistema de arranque) es una memoria ROM.
BIOS: (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria
ROM tipo Flash (se puede regrabar mediante un procedimiento especial); que contiene grabado el programa que controla la secuencia de arranque de la computadora y proporciona la puesta en marcha e inicialización del Sistema Operativo (Windows).
Caché: Tipo de memoria RAM muy rápida donde se van almacenando datos de los programas en ejecución que el microprocesador necesita utilizar reiteradamente. La computadora trabaja con tres memorias caché: la de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3. Los microprocesadores Celeron y Durón mencionados antes tienen menos niveles de memoria caché interno, por eso son más económicos y su rendimiento es menor.
Virtual: En realidad no es una memoria propiamente dicha. Es un archivo temporal que se
crea transitoriamente en el disco duro cuando la memoria RAM empieza a agotarse. En otras palabras, cuando Windows empieza a quedarse sin memoria (porque esta toda en uso), escribe datos en el disco rígido como si fuese memoria RAM. Pero como el disco es muchísimo mas lento que las memorias, la PC “se vuelve lenta”.



"Las memorias RAM en función de la velocidad se clasifica según el siguiente esquema que vemos a continuación":

SDRAM : Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se caracterizon por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan. Aqui tienes su imagen.

DDR RAM: Sucesora ed la memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sóla muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.

DDR2 RAM : Tiene 240 pines. Los zócales no son compatibles con la DDR RAM. La muesca está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre 400 y 800MHz.

DDR3 RAM: Actualmente la memoria RAM mas usada es la DDR3 una progresión de las DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de los datos que las otras DDR, pero tambien un menor consumo de energía. Su velocidad puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el número final de la memoria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo la DDR3-1466 podría transferir 1.466.000 datos por segundo. (multiplicando por 1.000 el número del final se saca la velocidad en datos por segundo)






So-DIMM : El tamaño de estos módulos es más reducido que el de los anteriores ya que se emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comercializan módulos de capacidades de 512MB y 1GB. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.



TAMBIEN BUSCAR EN: